腾讯WeTest亮相UOD大会助力游戏开发者共创虚幻引擎4品质生态(2)

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  由于手游玩法越来越重度,在手游上线后,客户端性能逐渐成为了影响玩家体验的关键因素,性能监控分析则是持续改善用户体验的基础。但针对多变的场景,如何才能高效地溯本逐源,找到问题根本?

腾讯WeTest亮相UOD大会助力游戏开发者共创虚幻引擎4品质生态

  当玩家大面积投诉游戏“很卡”,这是网络问题?客户端问题?还是服务器降低了反加速的阈值,使客户端被回扯的数量剧增?

  事实上,如今移动游戏上线后,我们需要更多的数据来第一时间对游戏进行调优与“抢修”。最大程度保证玩家的体验。

腾讯WeTest亮相UOD大会助力游戏开发者共创虚幻引擎4品质生态

在手游流畅度中需要注意的13种关键指标

  另一方面,放眼全球,近日于美国举办的Google IO大会和Microsoft Build大会中,都能看到APM的影子,可以看出APM已是助力移动APP开发的大势所趋。

  针对这种刚需,在2018 UOD大会中,腾讯WeTest展示了手游客户端性能线上监控工具(以下简称 WeTest APM),保证游戏开发者在测试与运营阶段,高效获得用户反馈数据、玩家行为数据以及相应数据的解析,实现游戏性能品质的优化。

  “因为玩家对游戏有感知的问题背后,可能涉及多个环节。全链路监控的意义在于,通过自动化的逐层排查,把问题原因尽可能缩小到某个范围内。原本需要前后台开发人员联调2个小时才能定位的事情,通过全链路监控能把时间成本缩短到几分钟。”在这里,何纯解答道。直观、高效是腾讯为开发者们实现APM全链路监控的重要目标。

腾讯WeTest亮相UOD大会助力游戏开发者共创虚幻引擎4品质生态

  开发者获取数据涵盖了包括UE4等主流引擎采集游戏核心性能,以及FPS、PSS等主要监控指标。开发者可以通过7个API接口30分钟搞定。

  WeTest APM可以实现多维度性能检测、多方式组合分析、精准定位问题以及全天候报警等功能。而基于腾讯多年来手游性能审核经验,通过上亿级别的数据进行验证,不仅保证了数据的可靠性,更可以帮助开发者发现特别是游戏高峰时段的显著问题,发现游戏画质瓶颈,同时性能损耗影响也趋近于0。

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腾讯WeTest APM现阶段可以实现的功能

  结语:

  至此,通过GAutomator与WeTest APM共同发力,腾讯WeTest为使用UE4开发的游戏产品们实现了全生命周期的助力。

  由于用户需求的提高,“见招拆招”的开发技术更要有所增强。而腾讯WeTest的两款产品,第一时间响应手游发展的趋势,在大环境下帮助更多合作伙伴研发,拿到助力研发的更强“干货”,从而推动国内手游开发者打造更多S级游戏产品。

  我们也期待着,随着GAutomator与WeTest APM技术的提高,将会通过数据进一步打通研发与发行厂商,实现国产手游性能的再度突破。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)

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